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| Angeheftet: EAS-Team Haltestelle |
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Wir sind noch auf der Suche nach Spielern, die Lust auf den
Aufbau eines EAS-Teams haben.

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Derzeit besteht das Team "Haltestelle" aus 3 Spielern. Zwei davon haben schon ein Jahr zusammen
gespielt und bringen EAS-Erfahrungen aus der dritten Division mit. Gefragt sind Spieler, die bereit
sind Zeit zu Investieren, die nötige Geduld mitbringen und nicht davon abgeneigt sind auf Bootcamps
mit zu fahren. Sobald unser Line Up vollständig ist, werden wir nach einer Einspielphase direkt in die
EAS einsteigen.
Unser Vorläufiges Ziel ist die Qualifikation für die 1. Division der EAS. Von großer Bedeutung für das
Erreichen dieses Ziels ist sehr viel Disziplin und taktisches Verständnis jedes Einzelnen von nöten.
Ebenso solltet ihr vom Skill her mindestens mid + sein.
Falls Euer Interesse geweckt wurde, könnt ihr über den Kontakt Button Verbindung mit uns aufnehmen.
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| CSS-Engine-Update |
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CSS-Engine-Update
Update-Tag im Hause Valve: Neben dem Steam Client selbst erhielten heute auch die Source-Engine und Counter-Strike: Source kleine Updates.
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Innerhalb der Source-Engine wurde ein kleiner Bug behoben, der Hänger verursachte, wenn zweimal "map" in der Console eingegeben wurde. Die Änderungen im Spiel selbst sind:
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| Quelle: steampowered.com |
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| Erneutes Beta-Update |
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Erneutes Beta-Update
Täglich grüßt das Murmeltier: Auch heute erschien ein Update für die CSS-Beta.
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Zu den wesentlichen Änderungspunkten gehören:
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Neue Server-Variable "sv_competitive_minspec" die folgende Befehle erzwingt, wenn sie auf 1 gesetzt wird:
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r_drawdetailprops 1
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r_staticprop_lod (-1 bis 3)
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fps_max minimum 60 (oder 0)
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cl_detailfade Minimum 400
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cl_detaildist Minimum 1200
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cl_interp (0 bis 0.031)
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cl_interp_ratio (1 bis 2)
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Ragdoll-Problem behoben das unter mp_fadetoblack 1 auftauchte.
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Buffer-Überlauf behoben, mit dem ein Serverabsturz provoziert werden konnte.
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Crash beim Start behoben, wenn keine Sound-Quellen-Scripts geladen wurden.
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Crash behoben, der auftrat, wenn Custom-Models mit fehlenden materials geladen wurden.
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Crash behoben, der bei alt+tab auftrat.
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Potentialer Crash behoben, der in den Shaders auftrat.
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Crash behoben, der auftrat, wenn Custom-Maps mit fehlenden Model-Dateien geladen wurden.
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Client-Befehl "mat_supress" und "mat_debug" entfernt.
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| Quelle: steampowered.com |
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| Ergebnisse der Hardware-Umfrage |
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Ergebnisse der Hardware-Umfrage
Die Hardware-Umfrage durch das Steam-Tool ist abgeschlossen und die Ergebnisse des Monats Juli sind nun online.
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Steam sammelt nun schon seit längerer Zeit Daten der Nutzer, die in erster Linie ein Bild über die verwendete Hardware der Spieler ermöglichen. Diese Daten werden in Statistiken aufbereitet, um zukünftig die eigenen Produkte und Service-Angebote zu verbessern.
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Neuerdings wird aber nicht nur die Hardware, sondern auch die installierte Software der PCs ausgelesen. Damit werden die heimischen Rechner noch transparenter und die Frage nach dem Datenschutz noch relevanter, daher sollte sich jeder darüber im Klaren sein, welche Informationen er preisgeben will. Die Teilnahme an der Umfrage ist optional und bringt dem Einzelnen keine Vor- oder Nachteile.
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Die Ergebnisse der Umfrage, also eine Zusammenfassung der Hard- und Software, ist auf steampowered.com veröffentlicht und für jeden einsehbar.
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| Quelle: steampowered.com |
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| Verkaufscharts |
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Steam: Wöchentliche Verkaufscharts
Wie zu erwarten war, hat der QuakeCon Sale die Verkaufscharts von Steam stark beeinflusst.
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Die Spiele von Bethesda und id Software, die man die letzten Tage zu günstigen Preisen auf Valves Vertriebsplattform erwerben konnte, dominieren die vorderen Plätze.
Daraus resultieren die folgenden Top 10:
- QuakeCon 2010 Pack
- Fallout 3: Game of the Year Edition
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition Deluxe
- Mafia II
- Mafia II: Digital Deluxe Edition
- Battlefield: Bad Company 2
- Doom Pack Complete
- Worms Reloaded
- Nation Red
- Call of Duty: Modern Warfare 2 Resurgence Pack
Das Top-Angebot des QuakeCon Sale, das QuakeCon 2010 Pack, hat den ersten Platz ergattert. Dahinter folgen mit Fallout 3 und Oblivion zwei Spiele von Bethesda. Aber auch Mafia II, das Ende des Monats erscheint, kann sich in den Charts behaupten, was vermutlich an der kürzlich veröffentlichten Demo liegt. Von Valve hat es diese Woche kein Spiel unter die ersten Zehn geschafft. |
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| Neue Beta-Phase gestartet! |
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Neue Beta-Phase gestartet!
Valve überrascht erneut die Counter-Strike: Source-Spieler durch den Start eines weiteren Beta-Tests. Und dieses mal darf jeder, der Lust hat, daran teilnehmen.
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Die Entwickler begründen die erneute Beta folgendermaßen:
Um das Hauptspiel nicht aus dem Gleichgewicht zu bringen, möchte man die Veränderungen erst in einer Beta ausgiebig testen und Feedback von den Spielern einholen.
Behoben wurde unter anderem eine falsche Kugelstreuung auf Seiten des Clients. Auch ein Bug, den man durch schnelles und wiederholtes Drücken der Ducken-Taste hervorrufen konnte, wurde behoben. Und es wurde ein neuer Konsolenbefehl eingeführt, mit dem man Bunnyhopping aktivieren kann. Server, die es aktiviert haben, werden aber automatisch entsprechend gekennzeichnet. Außerdem wurde das HUD ein bisschen vergrößert.
Um Performance-Tests zu vereinfachen hat Valve einige Features in der Beta deaktiviert. HDR, VSync, Motion Blur und die Statistiken können in der Beta nicht genutzt werden.
Und hier noch der komplette Changelog:
- Fixed prediction errors that were causing greater weapon inaccuracy (bullet spread) on client than server.
- Made the bomb the primary target of a USE command. This fixes a problem with objects placed around the bombsite interrupting defuse attempts.
- Fixed the ‘skating’ behavior that could occur when a bomb planting attempt was aborted. Also fixes the resulting out of sync hit boxes.
- Fixed bug in which a player who crouches rapidly and repeatedly was seen as stationery by other players.
- Fixed problem in which the sound of a reload that was occurring when a player was killed persisted into spectator mode, making it sound like a reload was taking place near the spectated player.
- Gave chat interface priority over scoreboard to reduce conflict between the two.
- Increased size of HUD icons.
- Fixed bug with env_hudhint that caused problems when its value was greater than 255 characters.
- Added fcvar_archive flag to mat_hdr_level, r_rootlod, r_waterforceexpensive.
- Made the message of the day screen dismissible by hitting ENTER.
- Improved the look of the font on the achievement toast.
- Fix servers not being to set sv_hudhint_sound
- Added console variable cl_hudhint_sound
- Added cvar sv_enablebunnyhopping, defaulted to 0. ( A value of 1 autotags the server with "bunnyhop" )
Wie anfangs schon erwähnt, kann jeder am Beta-Test teilnehmen. Man muss nur die "Counter-Strike: Source Beta" in seiner Spieleliste in Steam installieren und starten.
Was ihr von der neuen Beta und den Veränderungen haltet, könnt ihr uns gerne in unserem Forum oder mithilfe der Kommentarfunktion mitteilen.
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| Kenny 6.8.2010 |
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Nach einem Glückwunsch ist uns heut zumute:
Dem Geburtstagskind alles Gute!
Kenny
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| Crysis 2 verschoben |
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Crysis 2 verschoben
Der Crysis-Nachfolger aus dem Hause Crytek wird sich wohl verspäten - neuer geplanter Releasetermin liegt im ersten Quartel 2011.
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Zwar wurde der Titel bereits für den Herbst 2010 angekündigt, doch nach der Veröffentlichung aktueller Geschäftszahlen verschob das Management den Release nach hinten.
Wer sich schon auf die neue Schlacht im Nanosuit gefreut hat, muss sich also noch maximal bis März 2011 gedulden.
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Crysis 2 Übersicht auf 4players.de |
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| Quelle: 4players.de |
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| Windows 8 kommt |
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Microsoft plant schon ab 2012 mit Windows 8
Win 7 gibt es erst seit 9 Monaten, doch der Nachfolger steht schon in den Starlöschern!
Windows 8 soll 2012 erscheinen und den „Computer der Zukunft“ bringen. Das geht aus geheimen Microsoft-Unterlagen hervor, die im Internet auftauchten und die von Experten für echt gehalten werden.
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Was es alles kannn und die wichtigsten Neuerungen:
1. Apple-Komfort für alle: Mit Windows 8 sollen endlich auch PC-Nutzer komfortabel wie am Mac arbeiten. Den Unterlagen zufolge nennen die Microsoft-Entwickler das „hochwertige, unkomplizierte und einfache“ Apple-System als Vorbild.
2. Sekundenschnell starten. Weil beim Mac Hard- und Software aus einer Hand kommen, plant Microsoft offenbar erstmals den Bau eines eigenen Computers.
3. Nie wieder Computer-Gau: Ein abgestürzter Rechner, der sich nicht mehr in Betrieb setzen lässt, ist der Albtraum aller PC-Nutzer. Oft bleibt nur noch, Windows neu zu installieren. Das soll sich mit Windows 8 ändern. Mit wenigen Klicks lässt sich das System wieder in seinen Auslieferungszustand versetzen – ohne dass dabei die persönlichen Daten, Einstellungen und Programme verloren gehen.
4. Internet-Synchronisation: Zahlreiche Daten sollen nicht mehr auf der Festplatte gespeichert werden, sondern auf einem Internetserver. Dann finden Sie auf jedem Rechner, an dem Sie sich anmelden, Ihre gewohnte Windows-Umgebung, einen Internet-Zugang vorausgesetzt.
5. Neue Technik: Für die Windows-Anmeldung brauchen Sie künftig kein Passwort mehr. Das System soll per Kamera Ihr Gesicht erkennen. Weitere neue Techniken sind das superschnelle USB 3.0 sowie die Unterstützung von 3-D-Bildschirmen, 3-D-Fernsehern und 3-D-Kameras.
6. App-Store: Ähnlich wie Apple beim iPhone plant Microsoft einen einheitlichen App Store für Windows-Programme.
Quelle: B.Z. |
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| Ein ganzer Schwung an Neuen |
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Am 01.08.2010 haben sich gleich Zwei (in Zahlen 2) Teams uns angeschloßen. Es sind nach eigenen Angaben ein gutes Dutzend an Zockern mit hohen Ambitionen. Sie wollen EAS spielen. Noch habe ich in keiner EAS Division ein Team "Haltestelle" oder "Thor eSports" gefunden, aber was nicht ist kann ja noch werden.
Die Jungs UND Mädels bringen einen 1.000 FPS Server und jede Menge Motivation mit. Falls den etablierten Membern also ein ganzer Haufen an unbekannten auffallen sollten, so kann es sich nur um die Neuen Probanten handeln .
Die, ich nenn' sie mal weiterhin, "Neuen" mögen sich bitte bei Pit, XorroN oder mir melden, damit die Rechte im Ts und auf der HP vergeben werden können.
Die einzelene Vorstellung im Forum wird auf Grund der schieren Masse schwierig, wir bitten daher um Verständniss.
Wir freuen uns auf eine spassige und spannede Zukunft im Public- und Ligabetrieb
In diesem Sinne bis die Tage
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| Deathmatch Server |
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Moin moin,
einige von euch wollten einen Deathmatch Server. Seit gestern haben ist der Server unter dier IP: 85.14.220.107:27115 online.
Besonderen Dank gilt dabei Keks, der sich darum gekümmert hat.
Grüße und bis dann,
Casey
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| Dust2 only server |
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Chellos,
der Dust2Only Server sollte jetzt wieder mit Mani funktionieren und alle sollten wieder admin rechte haben....
Casey
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| Mani Admin Rechte Automatisiert |
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Hallo Leute,
soeben ist das Script online gegnagen, welches automatisch anhand der Homepagedaten die Rechte fürs Mani Admin Plugin auf den Public Servern setzt. Das Script wird alle 15 Minuten ausgeführt. Jeweils um x:00, x:15, x:30 und x:45 (Servertime).
Hierzu ist es erfoderlich, dass ihr alle die SteamID in euer Userprofil eintragt.
Momentan haben dies 20/54 Benutzer geschafft. Bitte holt das nach! Ansonsten könnt ihr keine Rechte auf den Publics bekommen!
Casey.
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| 1 Jahr KT |
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Ein Jahr Spielgemeinschaft
Korn-TakE

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| keine Events geplant |
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| Alte Säcke [... |
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VS |
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| :. LsG .: | |
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